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Tutorial: Maximus Arcade Front End

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Ultimamente, um assunto tomou as rede sociais ao redor de quem curte uma jogatina retrô: o Infanto. O Infanto nada mais é que um aparelho baseado no Raspberry PI, que usa um front-end chamado Retropie para organizar roms e emuladores, o que pode ser considerado crime, já que tais programas e softwares são "ilegais". Não vou entrar no mérito do que é legal ou ilegal nesse post, mas é interessante notar que, salvo o trabalho que os caras tiveram pra organizar tudo (que não foi lá tanta coisa assim), cobrar 600 reais num aparelho desses pra mim é um roubo! Mas, cada um sabe onde dói o calo (ou o bolso).

Enfim, há um bom tempo, eu postei aqui no Shugames um tutorial simples e prático de como baixar e configurar o famoso Hyperspin, um dos front-ends mais bonitos e bem feitos já lançados. Por se tratar de um programa um tanto complexo de se configurar, descobri na raça como fazê-lo e dividi com o pessoal que frequenta o Shugames tudo que aprendi.

Bom, mas o Hyperspin é passado! Tanto é verdade que eu mesmo desisti de continuar usando ele pela complexidade na hora de configurar um simples joystick pra fazer o papel de teclado no programa. Por não ter por default o suporte à joystick, o Hyperspin fica dependente de um programa de terceiro para que você possa controlar o front-end via joystick e isso acabou por minar o resto de paciência que tinha sobrado. Mas, nem tudo dessa história foi jogado no lixo.


Paralelamente ao Hyperspin, eu andei fuçando vários e vários front-ends. De todos eles, dois deles me chamaram bastante atenção pela simplicidade: o MaLae o Maximus Arcade. O MaLa acabei desistindo temporariamente por ser um tanto chato pra organizar as listas de jogos dos consoles. Então, havia me restado o Maximus Arcade e é sobre ele que esse post GIGANTE começa! Vamos lá!

Simple FE

Sempre quis ter um programa/aparelho/console que me permitisse rodar todos os sistemas, escolher qualquer jogo de forma prática e rápida, sem ter que ficar abrindo programas e etc. Quando descobri os front-ends (apelidados carinhosamente de EMUALLSYSTEMS), isso há muitos anos atrás, comecei a usá-lo de imediato. Quem abriu essa janela de oportunidades na minha vida gamer foi o saudoso bootsector (Bruno Freitas), que também é conhecido por ser um dos responsáveis pela versão brazuca do famoso pacote de programas para o HDD do PS2, o incrível Megapack BR! Quem teve um Playstation 2 do modelo antigo e colocou um HD nele sabe exatamente do que eu to falando! Quem não teve, dá uma fuçada no Google e encontrará todas as referências.

Pois bem, o bootsector desenvolveu um front-end simples demais, chamado inclusive de Simple FE. Foi usando esse programinha que comecei a engatinhar, a desenvolver a idéia e a criar uma vontade extrema de ter tudo sob controle, no maior significado dessa expressão! Usei por um bom tempo o Simple FE e até hoje eu tenho ele no meu PC. É um front-end que só exibe o nome dos jogos e dos sistemas, tudo separado por cores apenas, sem telas, sem vídeos, nem nada. Pra quem só quer organizar os jogos e jogar, é uma boa. Neste link você encontra mais sobre o programa, além do download. Mas, mesmo conhecendo o Hyperspin tempos depois, eu ainda precisava de um programa que tivesse a facilidade do Simple FE com a qualidade visual de um Hyperspin. A resposta estava no Maximus Arcade.

O Maximus Arcade

Maximus Arcade é um programa front-end, ou seja, que serve para reunir emuladores/jogos e executá-los sob uma única tela de gerenciamento, permitindo, inclusive, ser manipulado por joysticks via USB. O programa suporta quase 60 sistemas simultaneamente! Atualmente, ele é pago, sendo que existe uma versão trial que pode ser usada por 30 dias, sendo necessário o pagamento de 25 dólares para o registro da mesma. Mas, claro, a versão full é facilmente encontrada na internet (com serial e tudo mais).

De todos os front-ends que já usei, ele foi o que mais se destacou no quesito praticidade e facilidade de configuração. Uma das coisas você precisa ter em mente antes de começar a configurar um front-end, seja ele qual for: todos os emuladores que você for utilizar, precisarão estar configurados em modo FULLSCREEN. Na maioria deles basta escolher essa opção no menu ou simplesmente apertar Alt-Enter enquanto ele estiver rodando.



Feito isso, é hora da configuração básica do Maximus Arcade. Assim que baixar o programa e deszipar, você vai ter três executáveis: o Maximus Arcade, Preferences e Theme Editor. Nesse tutorial, vamos abordar apenas o Maximus Arcade e o Preferences, que é o executável das configurações. Mais pra frente, quem sabe, eu não faça um tutorial explicando como fazer seu próprio tema para o Maximus. Se você tentar abrir o Maximus Arcade logo de cara, ele vai entrar num looping de erros e te mandar sempre pra tela de Preferences, pois não há nenhum emulador configurado nele. Então, bora pra telinha de Preferences ajustar tudo!

Preferences

Aqui vocês vão colocar TODAS as informações pro seu front-end executar. Vão desde caminhos para roms, executáveis dos emuladores, snapshots, vídeos preview, etc. Imagens e vídeos são totalmente opcionais, mas, se querem um conselho, optem apenas pelas imagens. Vídeos previews dos jogos são legais pra caralho, mas pesam demais! Afinal, imaginem emular quase 60 sistemas, sendo que, pra cada JOGO, você colocar um vídeo preview... Mas, fica a seu critério, você encontra os vídeos no site EmuMovies, mas já adianto: ou você opta pela opção de PAGAR pra baixar os arquivos completos, ou então vai ter que pegar jogo por jogo, o que pode demorar ERAS...

CONFIGURATION



Essa é a principal tela de configuração do Maximus Arcade. Vamos às opções:

• Configuration for - aqui você escolhe o sistema que vai configurar, numa lista suspensa;
• Executable - indique aqui o caminho pro arquivo .EXE do emulador, de acordo com o sistema escolhido acima;
• Media (roms) - mesma coisa, mas o caminho da pasta das roms desse sistema;
• Image (opcional) - pasta onde estão as snapshots pra cada jogo. Tais snapshots podem ser encontradas em pacotes fechados pela internet. Vou explicar sobre esse tópico mais adiante;
• Movie (opcional) - mesma coisa das snapshots, mas com vídeos. Vale lembrar que, atualmente, o pessoal vem usando com mais frequência os vídeos .MP4 por serem mais leves e práticos do que os .AVI ou com outra extensão;
• Marquee (opcional) - é uma faixa com o nome do jogo que fica a cabine do arcade, geralmente usada nos jogos de arcades;

Das opções abaixo, somente destaco a SCAN, deixando marcada a opção FORCE RESCAN OF MEDIA FOLDER. Isso faz com que o Maximus escaneie a pasta de roms do sistema toda vez que for inicializado, previnindo que algum jogo adicionado recentemente fique de fora da lista na hora da execução. Em miúdos: toda vez que você colocar um jogo novo na pasta de roms de um sistema, ative essa opção para que o programa a reconheça na lista. Pronto.

DISPLAY ORDER



Aqui ficam os sistemas que o front-end vai reconhecer ao ser iniciado. Sugiro deletar TUDO (última opção - delete all >>) e adicionar só os consoles que você vai configurar ou já configurou na tela anterior. Isso evita do Maximus ficar procurando sistemas não configurados e pedindo pra você configurar ou não a todo momento.

GAME LISTS



Nessa interessante opção você monta a lista de jogos de qualquer sistema. Após definir, na primeira tela (CONFIGURATION), o sistema e o caminho de executável e roms, por aqui dá pra se criar listas separadas do jeito que você quiser. Você pode, por exemplo, criar uma lista de Jogos de Plataforma e colocar ali todos os jogos desse estilo, e assim por diante. Note que as listas Games e Favorites já vem por default, mas nada impede de você criar mais listas. A parte de baixo serve para modificar os jogos que entram em cada lista. Selecione a lista criada e inclua ou exclua jogos dela por essa tela. Bem simples e intuitivo. A parte de MAME e Batch requerem configurações mais complexas e não precisam ser mexidas, à não ser que você saiba o que está fazendo.

INTERFACE



Notem que pulei DATABASE e AUDIO porque não é necessária mudança alguma ali. Em INTERFACE, dá pra as skins do Maximus Arcade (vem com duas por default, mas dá pra baixar várias em diversos sites), a resolução e qualidade da mesma, além de um preview lateral de como vai ser seu EMUALLSYSTEMS. Só sugiro deixar marcada a opção Change Monitor Resolution Based on Settings, pois, dependendo de onde você for usar o programa (TV, monitor), algumas coisas podem ficar fora de enquadro.

CONTROLLER



Importante guia de configuração e o diferencial do Maximus Arcade pro Hyperspin. A praticidade de se configurar o controle no Maximus Arcade deveria ser regra nesse tipo de programa. Se tiver com um controle USB, basta ir em SETUP 1, escolher ele na lista (que está em default) e configurá-lo como se configura em qualquer emulador, apertando os botões nas ações desejadas. Confesso que foi muito fácil configurar o controle sem fio do Xbox 360 nele, inclusive dá pra configurar dois joysticks, o que permite que, a cada jogatina, um dos jogadores escolha um jogo, sem complicação nenhuma. Além disso, você pode definir botões para volume, ir para a lista de jogos favoritos, histórico e conta ainda com uma tela de mapeamento (View) onde você descobre o reconhecimento do programa por cada botão do seu controle (por exemplo, o botão A do seu controle corresponde ao Button 1 do Maximus Arcade, e por aí vai).

[OPTIONS]



Em options ficam as opções para customizar o front-end no que diz respeito ao visual do mesmo. Você pode, por exemplo, fazer um vídeo de introdução para seu front-end mostrando jogos e consoles e colocá-lo para abrir toda vez que você abrir o front-end. Você pode adicionar efeitos para a transição de consoles. Pode incluir um screensaver (descanso de tela) e definir o tempo de ativação do mesmo, rodar algum aplicativo em paralelo ao front-end, entre tantas outras opções. Confesso que nunca mexi nessas opções puramente por falta de tempo, mas parecem ser bem abrangentes.

Por último, no Read Me estão as informações dos criadores do programa, como registro, documentação e etc.

Bom, acho que com isso eu encerro esse mini-tutorial do Maximus Arcade e suas configurações básicas. O programa é muito mais fácil de se trabalhar e o resultado final, muitas vezes, fica bem parecido com o Hyperspin em termos de visuais e sons. Mas, se quiserem algo mais parecido ainda, existem pacotes com os temas completos do Hyperspin convertidos pro Maximus Arcade, algo que é até bem fácil de se achar pelo Google. Espero que todos tenham gostado e que tentem montar sua central de emulação pessoal! Abraços!


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